本文分类:news发布日期:2025/10/5 15:06:09
相关文章
【Unity】双摄像机叠加渲染
一、前言
之前我在做我的一个Unity项目的时候,需要绘制场景网格的功能,于是就用到了UnityEngine.GL这个图形库来绘制,然后我发现绘制的网格线是渲染在UI之后的,也就是说绘制出来的图形会遮盖在UI上面,也就导致一旦这些…
建站知识
2025/7/28 16:39:28
策略模式和模板模式的区别
目录 一、实现方式
策略模式
模板模式
二、使用场景
三、优点
四、举例 一、实现方式
策略模式
定义策略接口 Strategy创建具体策略类 OperationAdd、OperationSubtract、OperationMultiply创建一个上下文类 Context,包含一个策略对象的引用,并通…
建站知识
2025/9/28 8:33:48
Android设置边框圆角
在Android开发中,圆角设计十分常见,那么实现边框圆角有几种形式呢? 文章目录 设置圆角边框样式使用ClipToOutline进行裁切最后 设置圆角边框样式
常见的方式是在drawable文件夹下设置一个xml文件的边框样式,比如 <shape andro…
建站知识
2025/9/7 18:06:33
学习之高阶编程列表推导式,字典推导式
def test_list_one(): “”“快速生成一个[“data0”, “data1”,]列表”“” list1 [] for i in range(100): list1.append(“data{}”.format(i)) return list1
def test_list_two(): “”" 快速生成一个[“data0”, “data1”,]列表 列表推导式:[x for x …
建站知识
2025/7/28 20:19:14