本文分类:news发布日期:2025/5/21 3:43:56
打赏

相关文章

09_异步加载_单例模式_常量类配置_不可销毁

1.首先在 资源加载服务层ResSvc.cs中添加 自定义异步加载函数 using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; //异步加载 命名空间 //功能 : 资源加载服务 public class ResSvc : MonoBehaviour{public void InitSvc(){Debug.Log("Init ResSvc...");}//自定…

css动画水球图

由于echarts水球图动画会导致ios卡顿&#xff0c;所以纯css模拟 展示效果 组件 <template><div class"water-box"><div class"water"><div class"progress" :style"{ --newProgress: newProgress % }"><…

时序数据库的使用场景

文章目录 前言一、特点二、工作原理三、常见的时序数据库四、使用场景优势总结 前言 时序数据库&#xff08;Time Series Database, TSDB&#xff09; 是一种专门设计用于存储和处理时序数据的数据库。时序数据是指按照时间顺序排列的数据&#xff0c;其中每个数据点通常包含时…

Unity在WebGL中拍照和录视频

原工程地址https://github.com/eangulee/UnityWebGLRecoder Unity版本2018.3.6f1&#xff0c;有点年久失修了 https://github.com/xue-fei/Unity.WebGLRecorder 修改jslib适配了Unity2021 效果图 录制的视频 Unity在WebGL中拍照和录视频

DDD架构实战第七讲总结:分层模型和代码组织

云架构师系列课程之DDD架构实战第七讲总结:分层模型和代码组织 一、引言 在前几讲中,我们介绍了领域驱动设计(DDD)的基本构造块和生命周期模型中的聚合。本讲将重点讨论如何将这些构造块和代码组织起来,探讨分层架构和六边形模型,以及如何组织代码结构。 二、工厂和资…

Unity3D连接PLC的原理

系列文章目录 工业自动化控制 文章目录 系列文章目录前言一、通信协议1-1、选择通信协议&#xff1a;1-2、配置协议参数&#xff1a;1-3、OPC UA 和 Modbus 协议的区别1-3-1、架构与通信模式1-3-2、支持协议与网络环境1-3-3、数据结构与类型1-3-4、安全性1-3-5、互操作性与兼容…

《最优化理论基础》8课时模块化教案

《最优化理论基础》8课时模块化教案 模块1第1课时&#xff1a;最优化问题分类与凸性分析 核心目标&#xff1a;建立优化问题的数学分类框架&#xff0c;掌握凸集/凸函数的核心性质。 1. 优化问题的分类标准&#xff08;30分钟&#xff09; 1.1 数学形式化定义 优化问题一般…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部