本文分类:news发布日期:2025/5/1 2:08:51
打赏

相关文章

网络基础介绍

1.网线制作 1.1 网线制作需要的工具 网线 网线钳 水晶头 测试仪 ​编辑 1.2 网线的标准 1.3 网线的做法 2.集线器&交换机&路由器的介绍 3.OSI七层模型 4.路由器的设置 4.1 常见的路由器设置地址 4.2 常见的路由器账号密码 4.3 登录路由器 设置访客网…

[PyTorch][chapter 8][李宏毅深度学习][Back propagation]

前言: 反向传播算法(英:Backpropagation algorithm,简称:BP算法)是一种监督学习算法,常被用来训练多层感知机。 它用于计算梯度计算中,降低误差。 目录: 链式法则 模型简介(Model) 损失函…

Java 栈和队列的交互实现

文章目录 队列和栈的区别一.用队列模拟实现栈1.1入栈1.2出栈1.3返回栈顶元素1.4判断栈是否为空 二.用栈模拟实现队列2.1 入队2.2出队2.3peek2.4判断队列是否为空 三.完整代码3.1 队列模拟实现栈3.2栈模拟实现队列 队列和栈的区别 栈和队列都是常用的数据结构,它们的…

软件设计模式:UML类图

文章目录 前言一、📖设计模式概述1.软件设计模式的产生背景2.软件设计模式3.设计模式分类 二、📣UML图1.类图概述2.类的表示法3.类与类之间的关系关联关系(1)单向关联(2)双向关联(3)…

基于Alpha-Beta剪枝树的井字棋人机博弈系统的实现

这篇文章讨论了算法的基本概念与特性,并介绍了五种常见的算法类型:分治法、动态规划、贪心算法、回溯法和分支限界法。文章以井字棋博弈中的Alpha-Beta剪枝树作为示例,详细解释了该算法的应用和原理。Alpha-Beta剪枝树是一种用于实现游戏AI的…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部