本文分类:news发布日期:2025/5/24 13:29:30
打赏

相关文章

CSS系列(27)- 图形与滤镜详解

前端技术探索系列:CSS 图形与滤镜详解 🎨 致读者:探索CSS的艺术表现力 👋 前端开发者们, 今天我们将深入探讨 CSS 图形和滤镜效果,学习如何创建引人注目的视觉效果。 基础图形 🚀 几何形状…

Laya ios接入goole广告,开始接入 2

开始使用 | iOS | Google for Developers 谷歌广告的官网,需要搭梯子,API你说详细吧,也就那样,主要是没接过 一步步来吧 0.laya导包 前端出包原生 screenorientation 全部 portrait,我这个是竖屏的 注意这个&a…

JVM 详解

一. JVM 内存区域的划分 1. 程序计数器 程序计数器是JVM中一块比较小的空间, 它保存下一条要执行的指令的地址. [注]: 与CPU的程序计数器不同, 这里的下一条指令不是二进制的机器语言, 而是Java字节码. 2. 栈 保存方法中的局部变量, 方法的形参, 方法之间的调用关系. 栈又…

安卓多渠道apk配置不同签名

一般签名都是放在buildTypes里面: ... android {...defaultConfig {...}signingConfigs {release {storeFile file("myreleasekey.keystore")storePassword "password"keyAlias "MyReleaseKey"keyPassword "password"}}bu…

Android笔记【19】

具体示例 run: val result someObject.run {// 这里可以使用 thisthis.someMethod() }let: val result someObject?.let {// 这里使用 itit.someMethod() }with: val result with(someObject) {// 这里使用 thissomeMethod() }apply: val obj SomeClass().apply {// 这里使…

虚幻引擎结构之UObject

一. UObject 的介绍 UObject 是虚幻引擎中的核心基础类,所有其他游戏对象和资源类都直接或间接地继承自它。作为虚幻引擎的基石,UObject 提供了多项关键功能,包括内存管理、序列化、反射(introspection)、垃圾回收以及元数据支持。在虚幻引擎中,UObject 类的实例通常被称…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部