本文分类:news发布日期:2025/5/20 22:28:12
打赏

相关文章

文心一言编写小球反弹程序并优化

使用文心一言尝试编写一个小游戏,先完成 1.python中用pygame模块设计出一个显示区域720x540的屏幕,并绘制一个小球,可以完成小球在显示区域内自动随机直线移动,碰到显示区域的便捷并反弹 import pygame import random import sy…

OneToMany 和 ManyToOne

在使用 ORM(如 TypeORM)进行实体关系设计时,OneToMany 和 ManyToOne 是非常重要的注解,常用来表示两个实体之间的一对多关系。下面通过例子详细说明它们的使用场景和工作方式。 OneToMany 和 ManyToOne 的基本概念 ManyToOne 表示…

计算机网络DNS——针对实习面试

目录 计算机网络DNSDNS是什么?它有什么用?DNS是哪一层的协议?DNS能解析端口吗?DNS服务器有哪些?根服务器有多少个? 计算机网络DNS DNS是什么?它有什么用? DNS是域名管理系统&#x…

【GAT】 代码详解 (2) 主体框架【pytorch】可运行版本

GRAPH ATTENTION NETWORKS 代码详解 前言一、数据集介绍二、文件整体架构三、GAT代码详解3.1 utils 模块3.1.1 函数 encode_onehot(labels)3.1.2 函数 load_data(path, dataset)3.1.3 函数 normalize_adj(mx)3.1.4 函数 normalize_features(mx)3.1.5 函数 accuracy(output, lab…

Unreal engine5实现类似鬼泣5维吉尔二段跳

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、实现思路二、具体使用蓝图状态机蓝图接口三、中间遇到的问题 前言 先看下使用Unreal engine5实现二段跳的效果 一、实现思路 在Unreal Engine 5 (UE5) 中使用蓝图系统实现类似于《鬼泣5》中维吉尔的二段跳效果,可以通…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部