本文分类:news发布日期:2025/5/10 12:04:51
相关文章
5. ARM_指令集
概述
分类
汇编中的符号:
指令:能够编译生成一条32位机器码,并且能被处理器识别和执行伪指令:本身不是指令,编译器可以将其替换成若干条指令伪操作:不会生成指令,只是在编译阶段告诉编译器怎…
建站知识
2025/5/10 12:00:25
深入解析 OpenHarmony 构建系统-4-OHOSLoader类
在OpenHarmony操作系统构建过程中,OHOSLoader类扮演着至关重要的角色。这个类负责加载和解析构建配置,生成必要的构建文件,并确保构建过程的顺利进行。本文将深入分析OHOSLoader类的实现细节,揭示其如何管理构建配置,并…
建站知识
2025/5/3 6:32:10
学习日志011--模块,迭代器与生成器,正则表达式
一、python模块
在之前学习c语言时,我们学了分文件编辑,那么在python中是否存在类似的编写方式?答案是肯定的。python中同样可以实现分文件编辑。甚至还有更多的好处: 提高代码的可维护性:当代码被分成多个文件时…
建站知识
2025/5/1 23:35:59
Element-ui Select选择器自定义搜索方法
效果图 具体实现
<template><div class"home"><el-selectref"currencySelect"v-model"currency"filterable:spellcheck"false"placeholder"请选择":filter-method"handleCurrencyFilter"change&q…
建站知识
2025/5/3 8:08:59
Qt按钮类-->day09
按钮基类 QAbstractButton
标题与图标
// 参数text的内容显示到按钮上
void QAbstractButton::setText(const QString &text);
// 得到按钮上显示的文本内容, 函数的返回就是
QString QAbstractButton::text() const;// 得到按钮设置的图标
QIcon icon() const;
// 给按钮…
建站知识
2025/5/5 2:42:12
采样率22050,那么CHUNK_SIZE 一次传输的音频数据大小设置多少合适?unity接收后出现卡顿的问题的思路
在采样率为22050的情况下,选择合适的 CHUNK_SIZE 主要取决于 Unity 接收和处理音频数据的效率。以下是设置 CHUNK_SIZE 的一些建议:
计算 CHUNK_SIZE:音频的传输数据量可以通过公式 CHUNK_SIZE 采样率 * 传输间隔秒数 * 每样本字节数 * 声道…
建站知识
2025/4/20 8:14:38
Python知识点精汇!字符串:定义、截取(索引)和其内置函数
目录 一、字符串的定义
二、字符串的截取
1.截取干啥的
2.怎么用截取
3.打印多次
4.两个字符串拼接在一起
三、字符串内置函数
1.查询函数:
(1)find(str,start,end)
(2)index(str,start,end&#…
建站知识
2025/4/30 11:22:31
PMP--一、二、三模、冲刺--分类--变更--技巧--特点
文章目录 一模二模三模冲刺14.敏捷--不确定性、风险和生命周期选择14.敏捷--特点--敏捷范围灵活,敏捷拥抱变更14.敏捷--阶段关口--在不同的组织、行业或工作类型中,阶段关口可能被称为阶段审查、阶段门、关键决策点和阶段入口或阶段出口。组织可以通过这…
建站知识
2025/4/27 20:17:12