本文分类:news发布日期:2025/5/15 4:18:00
相关文章
Unity Newtonsoft.Json 大对象序列化失败
Unity Newtonsoft.Json 大对象序列化失败 💣崩溃了没?😀替代方案 💣崩溃了没? Newtonsoft.Json.JsonTextWriter:WriteValueInternal(string,Newtonsoft.Json.JsonToken) InvalidCastException: Specified cast is not…
建站知识
2025/5/15 2:50:49
STM32的hal库中,后缀带ex和不带的有什么区别
在STM32的HAL(硬件抽象层)库中,后缀带“ex”和不带“ex”的文件及其包含的内容存在显著的区别。这些区别主要体现在功能扩展性、使用场景以及API的层次上。
一、功能扩展性
不带“ex”后缀的文件: 这些文件通常包含标准的、核心…
建站知识
2025/3/13 2:46:57
kotlin定时器和主线程定时器
场景
最近要用kotlin写一个每隔一段时间切视频并截图
刷刷的就写出来了,很快啊
timerTask object : TimerTask() {override fun run() {captureWindow()if ((group 1) * 4 > urls.size) {showDialog()timerTask.cancel()timer.cancel()}groupupdatePlayers(…
建站知识
2025/5/15 4:03:29
`a = a + b` 与 `a += b` 的区别
在 Java 中,a a b 和 a b 都用于将 b 的值加到 a 上,但它们之间存在一些重要的区别,尤其是在类型转换和操作行为方面。
使用 操作符时,Java 会自动进行隐式类型转换,而使用 则不会。这意味着在 a b 的情况下&am…
建站知识
2025/5/7 13:23:13
C#从零开始学习(用户界面)(unity Lab4)
这是书本中第四个unity Lab 在这次实验中,将学习如何搭建一个开始界面
分数系统
点击球,会增加分数 public void ClickOnBall(){Score;}在OneBallBehaviour类添加下列方法 void OnMouseDown(){GameController controller Camera.main.GetComponent<GameController>();…
建站知识
2025/5/5 21:51:38
创建 PostgreSQL 函数案例
创建 PostgreSQL 函数案例 一、前言二、准备数据三、案例1、简单使用2、返回单个字段3、返回多个字段4、传入参数5、在函数中产生变量返回6、实现分页 一、前言
最近因为项目需要创建了数据库函数,数据库是 PostgreSQL ,这里做个创建函数的记录。
二、…
建站知识
2025/5/14 16:13:32
Cisco Packet Tracer 8.0 路由器的基本配置和Telnet设置
文章目录 构建拓扑图配置IP地址配置路由器命令说明测试效果 构建拓扑图 1,添加2811路由器。 2,添加pc0。 3,使用交叉线连接路由器和pc(注意线路端口)。
4,使用配置线连接路由器和pc(注意线路…
建站知识
2025/5/10 0:07:38
Vue中使用 vuedraggable进行拖拽
本文主要记录下 vuedraggable拖拽 在 vue2 和 vue3 中使用上的区别。 一、安装
vue2 安装命令
npm i vuedraggable -S
vue3 安装会报错:Cannot read property header of undefined。安装最新版本的vuedraggable即可,命令行如下
vue3 安装命令
npm i…
建站知识
2025/5/11 5:07:09