本文分类:news发布日期:2025/5/19 21:29:24
打赏

相关文章

Unity3D游戏的内存控制详解

Unity3D是一款流行的游戏引擎,支持多种平台,包括PC、移动设备和VR等。随着游戏的复杂性不断提高,Unity3D的内存管理变得尤为重要。本文将详细介绍Unity3D游戏中的内存控制技术,包括自动内存管理、对象池、延迟加载资源和手动清理资…

跨站请求伪造(CSRF,Cross-Site Request Forgery)

跨站请求伪造(CSRF,Cross-Site Request Forgery)是一种网络攻击方式,它允许攻击者在用户不知情的情况下,以用户的名义执行非授权的命令。这种攻击利用了用户已经验证的身份和信任关系,来执行恶意操作。 一…

深度学习基础—人脸识别

在人脸识别领域,常常有两个词容易被混淆,人脸验证和人脸识别。人脸验证是输入一个人的照片和名字(或者ID),验证这个人是否和名字相符。人脸识别是输入一个人的照片,识别这个人是否是数据库中存在的人。人脸…

Android Framework默认授予app通知使用权限

安卓通知使用权限 在安卓系统中,应用程序需要获取通知使用权限才能向用户发送通知。以下是关于安卓通知使用权限的一些信息: 权限获取方式 当用户安装应用时,系统可能会在安装过程中提示用户授予应用通知权限。用户可以选择允许或拒绝。 应…

网站集群批量管理-Ansible(playbook)

1.剧本概述 1. playbook 文件,用于长久保存并且实现批量管理,维护,部署的文件. 类似于脚本存放命令和变量 2. 剧本yaml格式,yaml格式的文件:空格,冒号 2. 区别 ans-playbookans ad-hoc共同点批量管理,使用模块批量管理,使用模块区别重复调用不是很方便,不容易重复场景部署服务…

C++面试速通宝典——14

220. static关键字的作用 ‌‌‌‌  static关键字在编程中有多种作用: 在类的成员变量前使用,表示该变量属于类本身,而不是任何类的实例。在类的成员函数前使用,表示该函数不需要对象实例即可调用,且只能访问类的静…

一个月学会Java 第3天 对类的深刻认识

Day3 对类的深刻认识 第一章 方法 在Day2的时候已经浅浅的认识过类,但是还是不够深刻,我们现在来深刻的认识一下类是什么和他的结构,首先在认识类的结构之前我们需要再认识和了解这么一个东西,他就是——方法 方法(method)也叫函…

linux通过网络scp传文件

发送文件通常涉及到scp (secure copy) 或 rsync 命令,这两个命令都是基于SSH的。以下是如何使用这两个命令来发送文件: 使用scp命令 从本地机器发送到远程机器: scp /path/to/local/file.txt usernameremote_host:/path/to/remote/directo…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部