本文分类:news发布日期:2025/5/13 10:02:04
相关文章
面试题——Redis
★1.简述一下缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩 ?
缓存穿透:大量恶意请求一个不存在的数据,使得压力绕过Redis缓存层打到数据库,造成数据库瘫痪
处理:①设置黑名单,维护一个可能存在也可能不存在的黑名单数据列表,对请求进行过滤(简单高效)
②布隆过滤器,会出现误删,且相对麻烦(不…
建站知识
2025/4/28 0:24:40
【博客719】时序数据库基石:LSM Tree的增删查改
时序数据库基石:LSM Tree的增删查改
LSM结构 LSM树将任何的对数据操作都转化为对内存中的Memtable的一次插入。Memtable可以使用任意内存数据结构,如HashTable,BTree,SkipList等。对于有事务控制需要的存储系统,需要在…
建站知识
2025/5/13 9:51:14
React+TS前台项目实战(六)-- 全局常用组件Button封装
文章目录 前言Button组件1. 功能分析2. 代码注释说明3. 使用方式4. 效果展示(1)有加载动画,执行promise函数(2)无加载动画,执行click事件 总结 前言
今天这篇主要讲全局按钮组件封装,可根据UI设…
建站知识
2025/5/11 20:59:24
Unity贪吃蛇改编【详细版】
Big and small greedy snakes
游戏概述
游戏亮点
通过对称的美感,设置两条贪吃蛇吧,其中一条加倍成长以及加倍减少,另一条正常成长以及减少,最终实现两条蛇对整个界面的霸占效果。
过程中不断记录两条蛇的得分情况,…
建站知识
2025/5/11 12:15:37
UE5基础1-下载安装
目录 一.下载
二.安装
三.安装引擎
四.其他 简介:
UE5(Unreal Engine 5)是一款功能极其强大的游戏引擎。
它具有以下显著特点:
先进的图形技术:能够呈现出令人惊叹的逼真视觉效果,包括高逼真的光影、材…
建站知识
2025/5/6 10:12:17
React组件通信方式总结
文章目录 父组件向子组件传递数据子组件向父组件传递数据兄弟组件传递数据祖先与后代组件之间的传值复杂关系的组件之间的传值使用发布-订阅模式使用 Redux 父组件向子组件传递数据
无论是类组件还是函数式组件,父组件向子组件传递数据的方式都是使用 props 来实现…
建站知识
2025/5/4 12:25:43