本文分类:news发布日期:2025/5/15 15:44:22
相关文章
Android 打包aar包含第三方aar 解决方案
Android 打包aar包含第三方aar 因项目需要,打包aar包含第三方aar,如果直接对module进行打包会产生一些问题。
* What went wrong: Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR. The resulting AAR would be broken be…
建站知识
2025/5/11 23:25:35
vue项目实现生成一个简单二维码
vue项目中实现的 一个简单的二维码生成例子 首先安装一下插件
npm install qrcodejs2 --save然后尝试走通下面的业务
<template><div class"qrcode"><h1>生成二维码</h1><label for"text">请输入要转换为二维码的内容&…
建站知识
2025/5/7 14:39:55
在线 SQL 模拟器SQL Fiddle使用简介
在线 SQL 模拟器SQL Fiddle使用简介
本文可作为“SQL语言与SQL在线实验工具的使用” https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/115038700 一文的补充。
有时候,我们想去验证 SQL语句,却缺少数据库环境,那该怎么办呢?
这…
建站知识
2025/5/5 21:43:24
微信小程序——给按钮添加点击音效
今天来讲解一下如何给微信小程序的按钮添加点击音效 注意:这里的按钮不一定只是 <button>,也可以是一张图片,其实只是添加一个监听点击事件的函数而已 首先来看下按钮的定义
<button bind:tap"onInput" >点我有音效&…
建站知识
2025/4/22 4:12:09
MySQL高可用性:主从复制、读写分离与集群搭建
MySQL作为常用的关系型数据库管理系统,在构建高可用性解决方案上有着多种实践方法。本文将深入探讨MySQL的主从复制、读写分离以及集群搭建,为实现高可用性提供详细指南。
1. 主从复制(Master-Slave Replication)
1.1 什么是主从…
建站知识
2025/2/18 12:31:46
《golang设计模式》第三部分·行为型模式-06-备忘录模式(Memento)
文章目录 1. 概述1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概述
备忘录(Memento)用于在不破坏目标对象封装特性的基础上,将目标对象内部的状态存储到外部对象中,以备之后恢复状态时使用。
1.1 角色
Originato…
建站知识
2025/5/11 22:26:11
Unity 场景切换
Unity场景切换可使用以下方法:
1、SceneManager.LoadScene()方法:
using UnityEngine.SceneManagement;// 切换到Scene2场景
SceneManager.LoadScene("Scene2");
2、使用SceneManager.LoadSceneAsync()方法异步加载场景,异步加载…
建站知识
2025/4/15 3:17:43