本文分类:news发布日期:2025/5/15 13:26:03
相关文章
ue引擎游戏开发笔记(29)——实现第三人称角色随手柄力度进行移动
1.需求分析 角色可以随手柄力量大小进行走路和跑步,不动时保持角色停顿。
2.操作实现 1.思路:通过动画蓝图和动画混合实现角色移动和输入的联系。 2.建立动画蓝图和混合空间: 3.在混合空间中对角色移动进行编辑: 4.在蓝图中设定变…
建站知识
2025/5/15 12:19:35
【研发管理】产品经理知识体系-产品创新流程
导读:产品创新流程是一个系统性的过程,旨在通过创造和引入新的产品或改进现有产品来满足市场需求、解决用户问题或实现竞争优势。 目录
1、产品创新引论
2、决策基本框架
3、模糊前端
4、产品创新流程模型概论
5、门径管理流程
6、并行工程和集成产…
建站知识
2025/3/8 16:08:09
Flink checkpoint 源码分析- Checkpoint barrier 传递源码分析
背景
在上一篇的博客里,大致介绍了flink checkpoint中的触发的大体流程,现在介绍一下触发之后下游的算子是如何做snapshot。
上一篇的文章: Flink checkpoint 源码分析- Flink Checkpoint 触发流程分析-CSDN博客
代码分析
1. 在SubtaskCheckpointCoo…
建站知识
2025/4/27 18:13:14
jsp校园商城派送系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目
一、源码特点 JSP 校园商城派送系统 是一套完善的web设计系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统采用serlvetdaobean mvc 模式,系统主要采用B/S模式 开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.…
建站知识
2025/5/1 6:14:58
在网站源码后台增加响应式布局
一本教材上的网站源码,后台在手机上查看还是按照电脑的页面样式,不方便查看和发布新内容。教材上讲了响应式布局。对于页面结构简单的网站,可以利用响应式,使页面自动适用各种屏幕的分辨率。
今天在一个网站源码的后台使用了响应…
建站知识
2025/3/28 20:04:22
基于Unity+Vue通信交互的WebGL项目实践
unity-webgl 是无法直接向vue项目进行通信的,需要一个中间者 jslib 文件 jslib当作中间者,unity与它通信,前端也与它通信,在此基础上三者之间进行了通信对接
看过很多例子:介绍的都不是很详细,不如自己写&…
建站知识
2025/5/11 5:39:20
【protobuf】protobuf 开发 (二)
紧接着上一篇文章https://blog.csdn.net/qq_37387199/article/details/137890740
获取丢失的代码
拿到丢失的源代码需要去 Google 的 protobuf GitHub 仓库,地址在 https://github.com/protocolbuffers/protobuf
可以下载压缩包,也可以使用 Git 克隆。…
建站知识
2025/5/8 19:44:45
设计模式第二次测试 | 数据库连接池设计(原型模式、创建者模式、适配器模式)
需求中文如下:原本是英文,用百度翻译转换而来 我们需要设计一个工具,它负责创建一个与数据库软件MySQL的连接池。 连接池中有数百个连接可供客户端使用。 所有连接对象都有相同的内容,但它们是不同的对象。 连接对象的创建是资源密…
建站知识
2025/5/9 17:41:02